軟件開發流程全景圖(軟件開發流程全景圖怎么做)
本篇文章給大家談談軟件開發流程全景圖,以及軟件開發流程全景圖怎么做對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
軟件開發流程
一個軟件從開始到最后一共需要以下幾個流程:
1、計劃
2、分析
3、設計
4、編碼
5、測試
6、維護
1、計劃
對所要解決的問題進行總體定義,包括了解用戶的要求及現實環境,從技術、經濟和社會因素等3個方面研究并論證本軟件項目的可行性,編寫可行性研究報告,探討解決問題的方案,并對可供使用的資源(如計算機硬件、系統軟件、人力等)成本,可取得的效益和開發進度作出估計,制訂完成開發任務的實施計劃。
2、分析
軟件需求分析就是對開發什么樣的軟件的一個系統的分析與設想。它是一個對用戶的需求進行去粗取精、去偽存真、正確理解,然后把它用軟件工程開發語言(形式功能規約,即需求規格說明書)表達出來的過程。本階段的基本任務是和用戶一起確定要解決的問題,建立軟件的邏輯模型,編寫需求規格說明書文檔并最終得到用戶的認可。需求分析的主要方法有結構化分析方法、數據流程圖和數據字典等方法。本階段的工作是根據需求說明書的要求,設計建立相應的軟件系統的體系結構,并將整個系統分解成若干個子系統或模塊,定義子系統或模塊間的接口關系,對各子系統進行具體設計定義,編寫軟件概要設計和詳細設計說明書,數據庫或數據結構設計說明書,組裝測試計劃。在任何軟件或系統開發的初始階段必須先完全掌握用戶需求,以期能將緊隨的系統開發過程中哪些功能應該落實、采取何種規格以及設定哪些限制優先加以定位。系統工程師最終將據此完成設計方案,在此基礎上對隨后的程序開發、系統功能和性能的描述及限制作出定義。
3、設計
軟件設計可以分為概要設計和詳細設計兩個階段。實際上軟件設計的主要任務就是將軟件分解成模塊是指能實現某個功能的數據和程序說明、可執行程序的程序單元??梢允且粋€函數、過程、子程序、一段帶有程序說明的獨立的程序和數據,也可以是可組合、可分解和可更換的功能單元。模塊,然后進行模塊設計。概要設計就是結構設計,其主要目標就是給出軟件的模塊結構,用軟件結構圖表示。詳細設計的首要任務就是設計模塊的程序流程、算法和數據結構,次要任務就是設計數據庫,常用方法還是結構化程序設計方法。
4、編碼
軟件編碼是指把軟件設計轉換成計算機可以接受的程序,即寫成以某一程序設計語言表示的“源程序清單”。充分了解軟件開發語言、工具的特性和編程風格,有助于開發工具的選擇以及保證軟件產品的開發質量。
當前軟件開發中除在專用場合,已經很少使用二十世紀80年代的高級語言了,取而代之的是面向對象的開發語言。而且面向對象的開發語言和開發環境大都合為一體,大大提高了開發的速度。
5、測試
軟件測試的目的是以較小的代價發現盡可能多的錯誤。要實現這個目標的關鍵在于設計一套出色的測試用例(測試數據與功能和預期的輸出結果組成了測試用例)。如何才能設計出一套出色的測試用例,關鍵在于理解測試方法。不同的測試方法有不同的測試用例設計方法。兩種常用的測試方法是白盒法測試對象是源程序,依據的是程序內部的的邏輯結構來發現軟件的編程錯誤、結構錯誤和數據錯誤。結構錯誤包括邏輯、數據流、初始化等錯誤。用例設計的關鍵是以較少的用例覆蓋盡可能多的內部程序邏輯結果。白盒法和黑盒法依據的是軟件的功能或軟件行為描述,發現軟件的接口、功能和結構錯誤。其中接口錯誤包括內部/外部接口、資源管理、集成化以及系統錯誤。黑盒法用例設計的關鍵同樣也是以較少的用例覆蓋模塊輸出和輸入接口。
6、維護
維護是指在已完成對軟件的研制(分析、設計、編碼和測試)工作并交付使用以后,對軟件產品所進行的一些軟件工程的活動。即根據軟件運行的情況,對軟件進行適當修改,以適應新的要求,以及糾正運行中發現的錯誤。編寫軟件問題報告、軟件修改報告。
一個中等規模的軟件,如果研制階段需要一年至二年的時間,在它投入使用以后,其運行或工作時間可能持續五年至十年。那么它的維護階段也是運行的這五年至十年期間。在這段時間,人們幾乎需要著手解決研制階段所遇到的各種問題,同時還要解決某些維護工作本身特有的問題。做好軟件維護工作,不僅能排除障礙,使軟件能正常工作,而且還可以使它擴展功能,提高性能,為用戶帶來明顯的經濟效益。然而遺憾的是,對軟件維護工作的重視往往遠不如對軟件研制工作的重視。而事實上,和軟件研制工作相比,軟件維護的工作量和成本都要大得多。
在實際開發過程中,軟件開發并不是從第一步進行到最后一步,而是在任何階段,在進入下一階段前一般都有一步或幾步的回溯。在測試過程中的問題可能要求修改設計,用戶可能會提出一些需要來修改需求說明書等。
全景開發-全景圖分類與制作(一)
全景圖是環繞著觀眾的全景圖(在內,向外),使人產生置身其中的感覺。通過“拼接”幾張正常照片(前后、左右、上下等照片)或者是兩張采用了180°魚眼鏡頭拍攝的照片來制作,或使用全景相機,或使用三維建模的場景渲染的全景圖片。
全景圖也包括含頂部和底部,稱為立方體或者球形全景,那些不包括頂部和底部的通常稱為柱形全景。按照現在使用最多的也就分為寫實與非寫實,如下圖:
Box全景圖渲染出來的圖像,就像一個盒子拆開的6個面。這樣渲染出來的全景圖往往還需要借助軟件進行拼接。
在渲染之前,創建自由攝像機,并放置在場景的合適位置,其實全景圖片只是把當前相機所在的場景進行渲染得到的.
需要注意的是,在相機視野內的任何角落都不能出現穿幫或者穿模的場景。其次,在3dmax模型渲染全景圖時我們通常將相機架設在場景的中間進行渲染。如果相機靠近某個角落,那么最終的圖像會被大面積的墻面所遮擋。
把圖像比例設置為0.75(也就是3:4),這么做的目的是使得每個面渲染出來都是正方形。
在V-Ray選項卡內找到攝像機卷展欄,將類型設置為長方體(Box),就可以渲染并導出3dmax全景效果圖啦。
球形全景圖常用于360度或720度展示效果圖之中。
渲染球形全景圖和渲染box全景圖放置攝像機的位置要求相似,參照方法一操作即可。
圖像比例我們設置為2:1,因為360全景圖的寬高比必須要是2:1,否則就沒有了360全景效果,要用ps重新調整為2:1才可以。分辨率也建議設置為寬度至少10000像素,是為了保證高平直。
攝像機的類型設置為球型,勾選好“覆蓋視野”,并將視野值改為360后,進行渲染就可以得到360度全景圖啦!
電腦上的軟件是怎么做出來的?
軟件開發流程
先上一個軟件開發的整體流程圖,這就是大名鼎鼎的“瀑布模型(Waterfall Model)”。據說由溫斯頓·羅伊斯(Winston Royce)在1970年提出。
瀑布模型的特點為:上一階段的結果為本階段的輸入,開發進程從一個階段“流動”到下一個階段。
(圖中右側括號中為每個階段的輸出物。)
一般軟件售前人員對這個流程比較熟悉,這其中項目規劃、可行性論證報告、需求說明書等,通常都由IT售前人員提供。
如果將瀑布模型的設計部分分為總體設計、詳細設計兩部分,即“軟件開發的8個流程”:
1、問題定義階段
用戶提出一個軟件開發需求以后,分析人員首先要明確軟件的實現目標、規模及類型:如它是數據處理問題還是實時控制問題,是科學計算問題還是人工智能問題等。
2、可行性研究
基本任務:“對于上一個階段所確定的問題有行得通的解決辦法嗎”?
內容包括經濟可行性、技術可行性、法律可行性、不同方案。
結束標準:提出關于問題性質、工程目標和規模的問題定義書面報告;提出可行性研究報告。
3. 需求分析
基本任務:“為了解決這個問題,目標系統必須做什么?”
確定系統必須具有的功能和性能,系統要求的運行環境,并且預測系統發展的前景。
結束標準:軟件需求規格說明書(specification)
4. 總體設計(概要設計)
基本任務:“概括地說,應如何解決這個問題?”
設計出實現目標系統的幾種可能的方案。推薦一個最佳方案。
結束標準:概要設計文檔
5. 詳細設計
基本任務:“應該怎樣具體地實現這個系統呢?”
結束標準:設計出程序的詳細規格說明。
6. 編碼
基本任務:寫出正確的容易理解、容易維護的程序模塊
結束標準:以某種程序設計語言表示的源程序清單
7. 測試(單元測試和綜合測試)
基本任務:在設計測試用例的基礎上檢驗軟件的各個組成部分是否達到預定的要求。
結束標準:軟件合格,能交付用戶使用。
8. 軟件維護
基本任務:使系統持久地滿足用戶的需要。
改正性維護,適應性維護,完善性維護,預防性維護。
雖然后來提出很多模型,如演化模型(evolutionary model)、增量模型(incremental model)、原型模型(prototyping model)等,但現在軟件開發的流程,依然總體遵循瀑布模型。
如何搭建一個系統
說完流程,再說說系統是如何被開發人員搭建出來的。
系統的百度百科定義為:軟件系統(Software Systems)是指由系統軟件、支撐軟件和應用軟件組成的計算機軟件系統,它是計算機系統中由軟件組成的部分。
搭建系統可以分為三個步驟:環境部署、軟件開發、軟件部署。
1、環境部署
準備服務器,部署操作系統、軟件環境、安全軟件、FTP服務器等。數據庫和應用可分開布置在多個服務器,也可布置在同一服務器。
準備網絡,分為內網和外網。外網需要購買公網IP和域名。
負責人:網絡管理員
2、軟件開發
包括開發語言選擇、架構設計、數據庫設計等工作,并進行編碼、編譯、測試、打包。
負責人:程序員
3、軟件部署
將程序文件上傳到服務器,進行部署、配置,成功后即可通過客戶端訪問項目。
負責人:軟件實施
軟件開發階段
下面以java語言開發為例,簡單講講程序員是如何進行軟件開發的。
(本部分參考了“軟帝在線”公眾號、博客園“架構與我”的文章)。
1、新建java文件(或工程)
java源代碼本質上就是普通的文本文件,可以用txt等工具編輯java代碼(程序員一般采用源代碼編輯工具,如:Notepad++;或集成開發工具IDE,如:Eclipse)。txt編寫后需將文件擴展名改成java。
2、編寫代碼
以“Hello World”舉例編寫代碼:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
該程序表示的意思是輸出Hello World這樣一段話。
3、編譯程序
Java程序之所以能做到跨平臺運行,是因為Java程序運行在JVM中的,然而JVM只能夠識別字節碼文件,而不能直接識別Java文件。所以需要先將Java文件編譯成字節碼文件,即class文件,然后字節碼文件才能夠在JVM中運行。
編譯文件,可以通過手動執行Dos命令javac,或直接用編譯器如Eclipse完成。
4、運行程序
可在Dos命令窗口中輸入java命令,按回車,輸出Hello World;
或在編譯器的控制臺中看到輸出結果。
5、單元測試
單元測試(模塊測試)是開發者對編寫的一小段代碼,檢驗一個很小的、很明確的功能是否正確。
通常采用JUnit框架(多數java開發環境已集成)進行測試,即所謂白盒測試,叫“白盒”是因為程序員知道被測試的軟件如何(How)完成功能和完成什么樣(What)的功能。
測試通過后,就完成了軟件開發階段,可以打包部署了。(IT售前圈)
關于軟件開發流程全景圖和軟件開發流程全景圖怎么做的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。